用卡牌指揮隊伍
卡牌會累積成全隊共用的職能。你規劃下一步,靈魂石同伴承擔結果。
出牌之後,隊伍自行行動
攻擊、防禦與支援卡牌會形成共用職能堆疊,同伴依照堆疊與隊形採取行動。
使用卡牌
決定隊伍此刻需要的職能。
累積職能
全隊共用同一組角色資源。
同伴行動
自動戰鬥讓每次選擇留下結果。
元素術士行動序列
哥布林行動序列
四種職能,一支調查隊
調查員不直接揮動武器,而是透過卡牌引導靈魂石同伴的下一個行動。
怪異正在回望
哥布林、掠奪者與收割者只是目前公開的威脅,其餘紀錄仍等待調查員確認。
每次探索都要取捨
事件迫使調查員在情報、資源與風險之間做出選擇,並帶著結果繼續深入。
EVT-01 專用插畫預定
用 30 秒看見核心玩法
正式頁面將依序呈現卡牌輸入、自動戰鬥、事件選擇與收割者概念畫面。
30 秒展示影片預定
怪異探查局
本頁使用開發中的概念視覺呈現遊戲氛圍與系統方向,並不代表最終遊戲畫面。
形式
大學專題遊戲
類型
黑暗恐怖牌組構築自動戰鬥
狀態
開發中